你准备好被吓哭了吗?
深夜关灯打游戏时,有没有突然被吓得把手机扔出去的体验?今天咱们就聊聊游戏界公认最吓人的十个作品。注意啊,心脏不好的朋友建议白天阅读,别怪我没提醒你!
什么样的游戏才算"吓人"?
恐怖游戏分好几种流派,有的靠突然跳出来吓你(俗称"跳杀"有的靠压抑氛围慢慢折磨你。我个人觉得,真正高级的恐怖是玩完之后还觉得房间里有人盯着你看...
评判标准有三:
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心理压迫感
:玩十分钟就想关游戏 -
后劲强度
:玩完做噩梦的概率 -
惊吓创意
:有没有让人眼前一黑的设定
第十名:《黎明杀机》
多人联机版"猫鼠游戏"扮演幸存者修发电机时,屠夫的呼吸声越来越近...最绝的是必须戴耳机玩,左边传来脚步声立马就得跑!
特色惊吓点
:
第一人称视角看不到背后
屠夫有迈克尔·迈尔斯这种经典电影角色
队友突然被抓走的惨叫
第九名:《玩具熊的五夜后宫》
表面上是个监控室值班游戏,实际上...那些玩具午夜会动啊!通过监控看着玩偶慢慢逼近,电力却快耗尽了,这种绝望感绝了。
个人点评
:玩这个游戏后,我家毛绒玩具全收进衣柜了。
第八名:《生化危机7》
系列转型之作,第一人称视角+ Louisiana老宅设定。记得有个场景要伸手进满蛆虫的洞摸钥匙,我当场就把手柄扔了...
数据说话
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发售首周30%玩家因太害怕退款
厨房Demo让200多万玩家放弃购买
第七名:《寂静岭2》
二十年前的画质现在看依然毛骨悚然。收音机出现杂音就知道怪物要来,更可怕的是主角詹姆斯逐渐崩溃的精神状态...
细思极恐
:
三角头象征什么至今众说纷纭
旅馆走廊永远走不完
第六名:《逃生》系列
记者拿着DV夜探精神病院,电量不足时连逃跑都看不清路。最损的是怪物都藏在绝对黑暗里,必须用摄像机夜视模式才能看见——但这样更吓人啊!
第五名:《层层恐惧》
画家在扭曲豪宅里寻找妻子,走着走着墙上的画突然变了。这游戏把""出花来,你永远分不清什么是真实的。
神来之笔
:
婴儿房摇篮自己摇晃的桥段
走廊画像眼睛会跟随玩家
第四名:《P.T.》
虽然只是试玩Demo,但无限循环走廊+收音机低语+突然出现的Lisa,直接封神。可惜游戏被取消,现在想玩都玩不到...
季军:《面容》
1960年代公寓楼里的超自然现象,最绝的是游戏会读取你电脑时间——半夜三点玩会有专属惊吓事件!
亚军:《失忆症:黑暗后裔》
点着油灯在古堡探索,灯光渐暗时怪物就会出现。最绝望的是...你根本不能反抗,只能躲进衣柜祈祷别被发现。
冠军:《恐怖的世界》
可能有人觉得意外,但这个克苏鲁风格像素游戏,用最简单的画面达成了最持久的心理阴影。每次选择都在加速疯狂值,最后不是死就是疯...
为什么我们爱玩恐怖游戏?
说来奇怪,明明怕得要死,还是忍不住想玩。心理学说这是"安全范围内的刺激"坐过山车。我个人觉得,能通关恐怖游戏的人,现实生活中反而更勇敢——毕竟连电子鬼怪都不怕,还怕老板骂人吗?
对了,如果你刚接触这类游戏,建议从《直到黎明》这种互动电影类型开始,至少能随时暂停缓口气。千万别学我室友,第一次玩就挑战《逃生》,结果把键盘摔坏了...