还记得第一次被仙剑故事感动是什么时候吗?说实话,这个系列能火二十多年,绝对有它的独到之处。今天咱们就来聊聊仙剑游戏到底什么时候问世的,顺便把整个系列的时间线捋清楚。
初代仙剑的诞生时刻
1995年7月
,这个日期值得所有仙剑迷记住。当时还在用DOS系统的年代,大宇资讯推出了《仙剑奇侠传》初代。你可能想象不到,这款游戏最初只是台湾地区的一个小规模发行,谁也没料到后来会火遍大江南北。
有个有趣的小故事,开发团队原本只打算做个普通RPG,结果主策划姚壮宪把自己失恋的经历写进了剧情,这才有了李逍遥和赵灵儿那段刻骨铭心的爱情。说实话,这种真情实感可能就是初代成功的关键。
为什么初代能一炮而红?
1.
剧情突破
:当时市面上大多是打怪升级的游戏,仙剑却讲了个凄美的爱情故事
2.
音乐感染力
:到现在还有人能哼出蝶恋的旋律
3.
人物塑造
:每个角色都有血有肉,特别是林月如这个角色争议最大也最让人难忘
系列续作时间线
说完初代,咱们看看其他主要作品的发行时间:
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仙剑二
:2003年1月上市,隔了整整8年 -
仙剑三
:2003年7月,没想到同年就有两部吧? -
仙剑三外传问情篇
:2004年10月 -
仙剑四
:2007年8月,这代画面提升特别明显 -
仙剑五
:2011年7月 -
仙剑五前传
:2013年1月 -
仙剑六
:2015年7月 -
仙剑七
:2021年10月
注意到没有?仙剑系列特别喜欢在暑期档和寒假档发行,可能是考虑到学生玩家有更多时间吧。
几个关键转折点
2003年特别有意思,一年出了两部正传。据说是因为仙剑二开发中途遇到问题,临时调整了方案。仙剑三其实才是原本规划的二代,这个冷知识知道的人不多吧?
仙剑四是个分水岭,从这代开始全面转向3D画面。虽然当时有些老玩家不习惯,但现在回头看,这个转型相当必要。要是现在还停留在2D时代,可能早就被市场淘汰了。
手游和重制版时间表
随着手机普及,仙剑也出了不少手游:
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仙剑奇侠传online
:2009年 -
仙剑奇侠传幻璃镜
:2017年 -
新仙剑奇侠传手游
:2015年
重制版方面,2013年出了《新仙剑奇侠传》PC版,2021年又推出了《仙剑奇侠传七》次世代版本。看来官方也很懂得打情怀牌啊。
个人看法时间
玩了这么多代,我觉得仙剑系列最厉害的是能把中国传统文化和游戏完美结合。比如五行相生相克的战斗系统,还有诗词歌赋的运用,这些东西放到现在看依然很有味道。
不过说实话,最近几代的创新力度可以再大点。老是吃老本也不行,得给老玩家新惊喜才行。你看最终幻想系列每代都大变样,仙剑是不是也该考虑突破一下?
最后说个彩蛋,仙剑初代开发只用了10个人,耗时18个月。现在做个3A游戏动辄几百人团队,三五年开发周期。对比之下,当年的游戏人真是够拼的。可能正是这种纯粹的热爱,才造就了经典吧。