斗罗大陆h5海神武魂魂环搭配全解析
最近新出的海神武魂确实挺火,魂技都挺给力的。不少玩家都在问海神武魂的魂环该怎么搭配。咱们来聊聊这个事,希望能帮到正在纠结的玩家。
魂技怎么样
魂技一叫碧海沧澜,主动技能,用魂力掀海浪打全体敌人,还能在敌人脚下放个漩涡。敌人攻击三次后,会触发海龙卷,清空魂力让敌人三秒内回不了血。漩涡优先找攻击系武魂,触发后消失,期间敌人普攻和技能伤害都会降低。
魂技二叫海螺潮音,不耗魂力就放音波打敌人,有三分之一几率反弹。音波每打中一个敌人,就召唤个海螺,海螺共享攻击间隔,每十五秒放一次音波。场上如果有两个海螺,还能让敌人攻速降三十秒。
魂技三叫深蓝枷锁,用魂力困住一个敌人,还能碎掉点氧气。敌人要是没死,就继续困十二秒,期间敌人放技能和普攻都会对我方无效,我方也打不了他。再次放技能时,要是场上还有深蓝枷锁,就解掉,接下来三秒我方攻击系单位攻击时会额外选目标。
魂技四叫新生潮汐,被动技能。每次深海水压提升,就会给我方单位加个持续三秒的潮汐力场,还能给氧气最少的单位补点氧气。力场持续期间,我方单位氧气用完了能活久点。潮汐退去后,生命值最低的单位会得海神之佑,五秒内单次伤害不超过最大生命的百分之三十三;攻击最高的单位会得海神之力,普攻时会同时召唤海灵攻击敌人,敌人死了或者海灵没了,期间造成的伤害有三分之一会反馈给海神。海灵持续两秒,场上只能有一个。
魂技五叫海神黄昏,被动技能。开场后随机在战场上生成三种地形:雷暴、海啸、火山。雷暴每三秒落雷打敌人,有百分之七十几率生成球形闪电追着血最多的敌人打,造成百分之四百的真实伤害,还能打断其他敌人的持续技能。海啸每秒产海浪打全体敌人,有几率抵消敌人技能伤害,还能回复我方血量。攻击十次后,会生成海啸,永久降低敌人技能和普攻伤害减免,技能有百分之三十几率反噬自身。火山生成岩浆地形,每秒对海神武魂烧伤害。敌人放技能时有几率触发火山喷发,让血比我方低的单位回复降低效果,降低魂力回复和生命回复速度。
魂环怎么选
魂环一叫海洋之心,被动技能。开场开始积蓄海神本源,每秒提升真实伤害加成和减免,海神受增益时,我方攻击最高的单位也会得增益,队伍受伤害降低。敌人血量低于百分之三十时,释放积蓄的力量,造成真实伤害,释放后增益重新计算。
魂环二叫天灾龙吟,主动技能。用魂力召唤鱼龙放吐息,造成伤害,降低敌人和控制减免,标记敌人接下来五秒受海神伤害无视防御。吐息结束后,鱼龙冲撞血最多的敌人,让他每秒损失最大生命的百分之几,持续六秒。
魂环三叫天灾龙吟,主动技能。用魂力召唤鱼龙放吐息,造成伤害,降低敌人和控制减免,标记敌人接下来五秒受海神伤害无视防御。吐息结束后,鱼龙冲撞血最多的敌人,让他每秒损失最大生命的百分之几,持续六秒。
实战搭配建议
- 魂技一+魂环三,碧海沧澜配合深蓝枷锁,困住敌人后用海龙卷打满伤害,效果很爆炸。
- 魂技二+魂环一,海螺潮音配合海洋之心,音波打伤害,海螺持续输出,还能降低敌人攻速,控制效果不错。
- 魂技四+魂环五,新生潮汐配合海神黄昏,地形加成让海神更肉,还能打满真实伤害。
总结
海神武魂的魂环搭配其实挺灵活的,关键看你怎么组合。魂技一和魂技四比较适合打控制,魂技二和魂技五适合打爆发。咱们可以根据自己的玩法调整,找到最适合自己的搭配。总的来说,海神武魂还是挺强的,只要搭配得当,战斗力绝对能打。