托普斯的玩法探讨
托普斯在猫和老鼠手游里是个让人又爱又恨的角色。有人说他没啥用,也有人觉得他挺厉害的。到底该怎么玩这只猫呢?咱们一起来琢磨琢磨。
托普斯技能使用技巧
1、主动技能:双重猫格
这技能升级到2级后,冷却时间短了一大截,分身还能继承本体的知识卡,甚至还能叠加部分知识卡的效果。双铜墙双暴怒,共享细心,分身更机智!
不过分身在1级时不会继承本体知识卡,所以2级前不建议用,免得踩掉自己布置的地形。优先升到3级。
2、被动技能:元气满满
1级被动必须点,没知识卡加持时,攻击间隔约3.5秒,点了1级后只要击中老鼠,攻击间隔就缩短到1.5秒。
当然,这1级被动只在击中老鼠时生效。守火箭时也很有用。
被动技能前期1级就够了,点一下就行。
3、武器技能I:泡泡棒
老鼠被史派克抓到扔出后,可以在老鼠被扔的位置先吹泡泡,老鼠挣脱泡泡期间足够攻击两次。
守火箭时特别有用,泡泡加老鼠夹的双重守火箭方式,老鼠跑不掉。
4、武器技能II:捕虫网
捕虫网既能防守又能攻击。
捕虫网3级前CD长,点好2级主动技能,1级被动技能,1级武器技能后,可以考虑先升到3级。但要是习惯用分身干扰战术,还是先升主动技能到3级,再升捕虫网到3级。
托普斯的关键在于灵活运用分身和技能,才能发挥最大威力
咱们在玩托普斯时,要充分利用他的分身和技能特点。前期优先升被动和主动技能,武器技能根据情况选择升级顺序。守火箭时,泡泡加老鼠夹的组合非常有效。分身干扰战术也能带来不错的战术效果。
总之,托普斯是个需要多琢磨的角色。咱们多练习,慢慢就能掌握他的精髓。玩得好的托普斯,绝对是队伍里的关键角色。