忍者学园职业全解析
《忍者学园》这款Q版ARPG游戏,把咱们带到了乱战的忍者世界。友谊的羁绊和阵营对抗,让整个游戏充满故事感。今天咱们就来聊聊游戏里的三大职业,看看它们到底有多带劲。
职业技能大公开
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主动技能
(1)幻绝樱(近单):查克拉幻化成绝望樱花,往敌人身上一扔,精神伤害百分比较高,等级越高伤害越狠,冷却6秒。
(2)修罗恶梦(近群):叫出个恶魔,范围内敌人全中,精神伤害加额外伤害,最多打5个,冷却8秒。
(3)紫炎.雷盾(远单):天将雷盾砸下去,敌人精神受创,附带额外伤害,距离5.5米,冷却11秒。
(4)噬魂魔花(远群):范围里长出一堆魔花,敌人精神遭殃,额外伤害拉满,距离5.5米,冷却15秒。 -
被动技能
(1)幻术.禁术:幻术专属禁术,血量永久加50点。
(2)幻术.奥义:幻术专属奥义,精神攻击永久加10点。
职业特色深度解析
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近战主打控制
近战职业的技能,主要靠控制敌人打伤害。幻绝樱和修罗恶梦都是精神伤害,让敌人打不过咱们。修罗恶梦还能范围打人,更方便。 -
远程输出更高
远程职业的技能伤害更高,紫炎.雷盾和噬魂魔花都能打多个敌人,冷却时间虽然长,但爆发力强。 -
被动技能加成明显
被动技能让职业特色更明显。幻术.禁术加血量,幻术.奥义加精神攻击,让幻术职业更肉或更伤。
游戏体验真实感受
玩这款游戏,咱们能感受到忍者的快感和策略性。主动技能冷却时间短,被动技能加成明显,战斗节奏很快。特别是幻术职业,精神伤害让敌人难受,团队里很关键。
《忍者学园》最核心的一点是,职业特色鲜明,技能搭配灵活,让咱们能根据喜好选择玩法。
游戏最后,咱们会发现,忍者世界虽然乱战,但每个职业都有自己的生存之道。近战靠控制,远程靠爆发,被动技能加成让战斗更丰富。这款游戏的核心魅力,就是让咱们在忍者的世界里,找到最适合自己的战斗方式。