弹射世界光风阵容怎么搭更顺手
最近玩《弹射世界》的老铁们都在问光风阵容怎么搭才稳,其实思路不复杂,咱们慢慢捋。这个阵容讲究的是稳,稳住了伤害自然就上来了,不过比起追求极限伤害的技伤队,它更像是给普通玩家准备的。标题说的光风阵容,核心就是永续fever的搭配,充能溢出的问题比传统光奶酒奶光狐鸭梨傻要少点。要是只想快速通关,这套可能不太适合,但要是追求长期稳定,那它就是你的好帮手。
阵容搭配
先看看这个阵容的样子(图片在下面)。武器方面,要是你有充能书,4星方阵可以换掉。人物替换上,火龙能换成带攻击力、pf、技伤或者控制的角色。风剑雷奶组合换成舞娘酒奶覆盖率会降,换成光剑雷奶可能就偏离pf队的路子了。黑皮和光狐亚里沙不能换,酒保能不能换一个我其实不太清楚。
风剑在这个队里跟PFP水队的不太一样。特殊型队长的pf在炸到敌人时会提供跟敌人数相同的连击计数,单boss时能给1次计数,队伍还会保持向前冲,碰到boss(有风剑加成)共5次连击。要是用空中冲刺碰到boss或者fever中的方向板,或者直接碰到方向板,很可能一轮碰撞就集齐9连击count。这种编成只需一轮额外碰撞就能续pf,正常编成要两轮,相当于攒了个新的pf。带风剑还有攒pf速度更快(1/3)的优势。所以pf覆盖率提高,就不需要带break武器了。
优点
- 永续fever编成,2、3号位cd相近,充能足,auto编成。
- pf覆盖率提高,不用带break武器也能效果更好。
- 火盾和火龙的常驻pf倍率、常驻攻刃,以及剑鬼的高连击,没进fever也能清杂兵攒fever条。
概括起来就是:稳定性高,可能更适合低练队伍。 - 所用人选泛用性强,保值度高,说不定都是你练过的角色。
- 不依赖技伤套路,不要求相关组件,输出平滑,不容易出现清不动小兵的情况。
缺点
- 没自充书可能开头要手动调技能顺序,比如我。如果你把雷奶和剑鬼调个位置,用雷龙剑和珠子也能无氪金武开局45%能量,不过这已经是其他思路了。
- 鸭梨傻和风剑都会找boss花时间然后乱轴,这是带鸭梨傻队伍的通病。(所以两个一起乱轴不就抵消了吗,我是天才)
- 现在技伤当道,伤害爆炸,这套的通关时间可能有点长。
- 暖机慢(氪金武器可解)。
- 可能要把风剑鬼的连击弓珠子给下了。
- 浪费了1/3的fever时攻刃,少带了一个方阵珠子。希望光本身能有个双击角色。
可以再进一步的地方
- pf队依赖队长攻刃,有没有办法把更多资源给队长,比如羁绊证换的剑。
- 全队攻刃已经很高,怎么利用这部分“泄露”的攻刃。
(图片)
以上就是这套光风阵容的搭配思路,希望能帮到正在纠结的老铁们。游戏内容多,持续关注官网总有新发现。
总结
这套光风阵容的核心在于稳,通过风剑的特殊机制提高pf覆盖率,减少了对break武器的依赖。虽然技伤队伤害更高,但普通玩家用这套更省心,长期玩下来也不会亏。当然,要是追求极致,还是得投入更多资源。游戏嘛,开心就好,不必太较真。