异侠传道消魔长被动技能全解析
最近玩《异侠传道消魔长》发现这游戏被动技能挺有意思的,每个职业的被动都不一样,效果也各有特色。今天我们就来聊聊这些被动技能,特别是那些装备后能明显改变战斗方式的技能。感兴趣的朋友可以一起看看,说不定能找到适合自己玩法的思路。
被动技能效果一览
先给大家看看游戏里主要的被动技能,这些技能有的能提升攻击力,有的能增强防御,还有的能增加特殊效果。我们分类来看,方便大家理解。
1、暗器类被动技能
- 蚀骨一暗器被动:装备暗器后,每次命中敌人有10%概率降低对方30%防御,持续8秒。
- 魔种一暗器被动:装备暗器后,每次命中敌人有15%概率降低对方40%神行,持续1.8秒,还能随机解除自身一个负面效果。
暗器技能主要靠概率触发,用得好能打乱敌人的战斗节奏。比如蚀骨能削弱敌人防御,魔种能限制敌人移动,这两种技能适合喜欢游走输出的玩家。
2、弓箭类被动技能
- 落星一弓箭被动:装备弓箭后,每次命中敌人有10%概率提高自身25%卸劲抵抗,持续3秒。
- 辕门射戟一弓箭被动:装备弓箭后,每次命中敌人有15%概率提高自身1%会心,持续10秒,最多叠加5层,效果受自身力道影响。
弓箭技能更偏向辅助输出,落星能让玩家更抗打断,辕门射戟则能增加暴击率。喜欢站场输出的玩家可以试试这两种。
3、双兵类被动技能
- 不动明王一双兵被动:装备双兵后,额外提高20%防御和20%韧性。
- 霸主-双兵被动:装备双兵后,战斗开始时提高15%会心抵抗,每次被命中有20%概率提升20%卸劲,持续2秒,效果受防御影响。
双兵技能比较全面,不动明王主打防御,霸主则兼顾会心和闪避。根据个人玩法选择就行。
4、枪棍类被动技能
- 清心一枪棍被动:装备枪棍后,每15秒自动清除一个Debuff,每次命中敌人有50%概率提升60%神行,持续2秒。
- 生生不息一枪棍被动:装备枪棍后,每次命中敌人有20%概率治疗自身5%生命,持续3秒。
枪棍技能比较特殊,清心适合喜欢清Debuff的玩家,生生不息则适合续航型角色。
5、刀法类被动技能
- 魔刀一刀法被动:装备刀法后,每次命中敌人有20%概率提升4%碎甲穿透,持续5秒,最多叠加3层。
- 以战养战一刀法奇功:装备刀法后,每次命中敌人有10%概率提升20%力道,持续2.5秒,效果受会心影响。
刀法技能更偏向爆发,魔刀能打穿敌人护甲,以战养战则能快速提升输出。
6、剑法类被动技能
- 剑意一剑法被动:装备剑法后,每次打出会心有15%概率降低敌人25%会心抵抗,持续1秒。
- 剑心通明一剑法被动:装备剑法后,每损失1%生命提高0.4%力道,最多提高40%力道。
剑法技能比较独特,剑意适合控场,剑心通明则适合高爆发角色。
7、拳法类被动技能
- 禅定一拳法被动:装备拳法后,额外提高15%碑甲抵抗和15%破绽抵抗。
- 佛光一拳法被动:每60秒为自身套一个等于生命上限5%的护盾,护盾被打破会施放震荡攻击,造成韧性20%伤害。
拳法技能偏向防御,禅定适合坦克,佛光则能提供爆发伤害。
《异侠传道消魔长》最值得关注的被动是剑心通明,每损失1%生命就能提升0.4%力道,最高能增加40%输出,这种机制在游戏中非常少见,适合喜欢极限输出的玩家。
总结
《异侠传道消魔长》的被动技能设计得挺有意思,每个职业都有不同的玩法思路。我们可以根据自己的喜好选择合适的被动,比如喜欢输出的可以选剑法或刀法,喜欢坦克的可以选双兵或拳法。游戏里的技能组合很多,多尝试才能找到最适合自己的玩法。
最后说一句,被动技能虽然重要,但也要配合武器和装备才能发挥最大效果。大家可以根据自己的角色特点,慢慢调整技能搭配。希望这篇解析能帮到大家,祝大家游戏愉快。