崩坏星穹铁道丹恒饮月抽不抽
1.3版本来了,丹恒饮月也跟着进卡池了。这角色强度确实不错,但要不要抽,我们得好好琢磨琢磨。饮月作为限定C,输出能力对得起这个定位,但问题是,机制有点坑。正常玩法是两个辅助各用一个战技点给C上buff,输出角色再吃一个战技点配合终结技打爆发。可饮月不一样,自己上好几个buff,输出爆炸,但问题是,同样是吃三个战技点,数值不给高一点就没什么意思。
饮月的输出其实不差,但0+0玩法让人难受。这种难受没法具体说清楚,但打久了绝对会烦。终结技需要140能量,每次三段强普回40能量,充能速度跟不上输出,导致战技点耗得快,想开大却差那么一点,挫败感拉满。当然,这很主观,你觉得0+0没问题就抽,但最好找个没专武的饮月先试试,试完就知道值不值得。
1. 饮月强度不错,但机制有点坑
2. 0+0玩法体验差,充能跟不上输出
3. 不缺C的话,没必要抽饮月
我们得认清一个事实:饮月的强度和体验并不匹配。如果你已经有很多强力C,那抽饮月纯属浪费资源。但如果你的队伍正好缺一个能打的角色,且不介意0+0的玩法,那倒是可以考虑一下。
最后说说,抽卡这事儿吧,得看个人需求。饮月很强,但强得不讨喜。我们得权衡利弊,别为了强度硬着头皮抽。毕竟游戏是图个乐,玩得开心才是真谛。