《属性与生活:开局不借款的玩法详解》
开局不借款,靠自我努力改变角色生活现状。这种玩法核心是利用时间差和资源循环,避免依赖借款。我们来看看具体怎么操作,一步步实现经济独立。
第一天:打好基础
1. 起床8点,喂猫4次,保持体力。
2. 连续call便宜老妈,提升好感度。
3. 去酒吧喝酒,2小时涨5点酒量,一天最多15点。
4. 喝完酒买猫粮,超市晚上10点关门,提前算好时间。
5. 回家喂猫到2点,睡觉。
前十天:攒钱与资源利用
1. 每天晚上6点去酒吧喝酒,酒量到100后停止。
2. 喂猫到100就停,卫生看情况直接洗澡。
3. 钱没花到500以下不用打电话,最便宜电话2000,救济金最多1499。
4. 电脑存款存够1400,手里拿1400,月底拿短期存款,安全度过首月。
重点!钱花光后便宜老妈会发红包
- 发红包条件:好感度30以上,现金低于500。
- 收到红包买猫粮、牙膏、沐浴露等,500以上红包可买床。
- 猫粮100就够,其他随意,书看职业发展需求。
- 拒绝红包会涨好感,第二天能刷满,再收1000。
第一个月十天后:拓展资源
1. 酒量到100后不去酒吧,改请客吃饭攻略房东。
2. 晚上吃饱后跑步机把体力上限撑到120封顶。
3. 健康低直接看病,我是玩游戏开发路线,图书馆刷智慧。
4. 月底十天开始开发游戏,29天发行,拿短期存款加红包钱足够。
第二个月:循环发展
1. 初期开发第二个游戏,花完钱拿红包存钱再发行。
2. 买手机,耐久没了多去网吧喝饮料。
3. 攻略游戏开发商,逐步提升影响力。
借款VS不借款:哪个更划算?
1. 不借款能泡妹子,不用怕被打残打死。
2. 红包钱比借款多,首月要当难民,后期为所欲为。
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这种玩法虽然繁琐,但胜在稳定。我们通过时间管理和资源循环,避免陷入债务陷阱。首月当难民,攒够基础后才能放手发展。记住,不借款的路虽然慢,但更踏实。
最后,这种玩法适合喜欢细节经营的人,不适合追求速成的玩家。我们得耐心规划,才能一步步走向自由。毕竟,生活不是游戏,但游戏能教会我们生活的道理。