原神恰斯卡玩法细节解析
恰斯卡这角色挺有意思的,原神恰斯卡需注意的细节有哪些?我们得说说她怎么玩。她靠追影弹和重击打怪,伤害不低。不过别被表象骗了,她的技能其实没飞行轨迹,标记完直接打就行。像阿莫斯之弓这类武器,箭矢buff对她没用。玩她的话,弹弓不太行,最好去钓鱼协会拿个缀花之翎,这武器重击高,还能省事瞄准,单体伤害够用,但打多怪时得看跳几下。
敌人身上的标记跳几下,就受几段伤害。一群怪一起用技能,伤害会被分摊,但恰斯卡基础数值高,分摊了也能快速清杂。追影弹转化没顺序,稳定触发但类型可能变。注意,每打两次才有一次附着。比如第一发水伤,第三发火伤,就是蒸发效果;雷伤就是感电。
E技能有微弱抗打断,但韧性一般,最多扛一次伤害。敌人再打一次就飞了,没盾的角色得离远点。岩系辅助在就稳了。武器用若水要注意距离,远了就不管用。E技能本身不产微粒,但追影弹命中后能产球,数量不多,每次E就一次。阵容里耗能快的角色,得先充能。
- 技能直接打,没飞行轨迹
- 阿莫斯之弓对她没用
- 建议用缀花之翎省事
- 多怪时看跳几下伤害
- 追影弹转化没顺序
- 每打两次才有一次附着
- E技能抗打断一般
- 岩系辅助能保住技能
- 若水武器要注意距离
- E技能产球不多
恰斯卡的核心在于高基础伤害和灵活的技能转化。
最后说说,玩恰斯卡得明白她的特点,别被表象迷惑。技能直接打省事,武器选对伤害才高。阵容搭配也重要,岩系辅助能让她更稳。总之,玩好她需要多练,熟悉技能和武器才能发挥最大作用。
