最近翻出老游戏《三国志12》,发现那些武将们依然鲜活。这篇三国志12武将评价不是数据堆砌,而是想聊聊那些让我们又爱又恨的角色。有人横扫千军如卷席,有人守着城门打瞌睡,说到底都是回忆里的老朋友。
战场上的明星选手
1.吕布骑着赤兔马冲过来时,屏幕都会抖三抖。无双乱舞(大招)放倒一片小兵的场面,至今还是游戏里最暴力的美学。缺点是被围殴就慌神,像极了考试偏科的天才。
2.赵云的长枪总在关键时刻捅穿敌阵。攻防均衡的六边形战士,带着他就像兜里揣着瑞士军刀。可惜剧情里常被安排去守粮草,白白浪费突击天赋。
3.诸葛亮摇着羽扇就能让敌人掉血,火计搭配雷击能把战场变成烧烤摊。不过近身战弱得像纸片人,需要配个肉盾当保镖。
被低估的潜力股
1.魏延的狂战士设定很带感,怒气攒满后砍人像切菜。很多玩家嫌他性格差,其实好好培养能当蜀国第二输出。
2.徐晃的斧头专克骑兵,平原作战时是隐藏王牌。那些说他是二流武将的,肯定没试过用他单挑吕布。
3.鲁肃看着像个老好人,实际上内政数值全游戏前五。种田流玩家最爱他,分分钟把空城变成钱粮仓库。
名不副实的招牌货
1.关羽的青龙刀名气大,实战却总卡在人群里转不过身。武力值给足了面子,但机动性拖后腿这事很少人提。
2.周瑜的火攻需要天时地利,十次有六次被雨天坑。与其说是都督不如叫气象预报员,带着他得随时看天气预报。
3.张飞吼破城墙的剧情杀很帅,平常打架却总漏气。设定上该是万人敌,实际用起来像间歇性爆发型选手。
特殊人才使用指南
1.貂蝉的离间计对名将特攻,但需要贴身释放。用得好能让敌方猛将倒戈,用不好就是送人头,堪称高风险理财产品。
2.左慈会遁地穿墙,偷本营专用外挂。不过正面作战能力约等于零,适合喜欢玩阴招的老六玩家。
3.华佗奶量惊人,可惜自己脆得像鸡蛋壳。放后排容易被弓兵点杀,得配个盾兵当人体掩体。
那些数值不会说的事
吕布的忠诚度永远在跳水边缘,登用他就像供着祖宗。曹操的奸雄特性对名将吸引力翻倍,但容易引发部下内斗。刘备的仁德光环让杂兵死心塌地,可惜对名将效果打折。这些藏在系统深处的设定,往往比面板数字更影响实战。
有些武将强不强,全看我们会不会用。
黄忠需要拉开距离才能发挥百步穿杨,庞统得预判风向放火牛阵,夏侯渊必须保持移动获得伤害加成。理解他们的脾气,比单纯看数值重要得多。
十几年过去了,这些像素小人依然能让我们较真。强的弱的都有故事,好的坏的皆是风景。游戏可以重装,记忆无法格式化,这大概就是经典角色的魅力。